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Frame generation não é o mesmo que upscaling: entenda a diferença

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Frame generation não é o mesmo que upscaling: entenda a diferença
Por Raphael Giannotti • Editado por Jones Oliveira |
Se você costuma acompanhar as notícias sobre placas de vídeo ou o lançamento de novos consoles, certamente já se deparou com uma sopa de letrinhas que parece não ter fim. Entre siglas como PSSR, FSR, DLSS e termos como “quadros gerados por IA”, é muito comum que o jogador imagine que todas essas tecnologias fazem exatamente a mesma coisa: aumentar a performance.
No entanto, embora o objetivo de entregar mais desempenho seja compartilhado, os caminhos técnicos para chegar até lá são diferentes. A confusão ganhou ainda mais fôlego recentemente, já que o PlayStation 5 Pro aposta no PSSR como sua principal solução de upscaling por IA, enquanto Mark Cerny, o arquiteto da plataf

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