Uma pessoa, quatro anos e 50 milhões de cópias: a história de Stardew Valley

Poucos jogos indie atingiram o sucesso de Stardew Valley, um simulador de fazenda que conquistou milhões com sua atmosfera acolhedora e jogabilidade envolvente. Entretanto, o que mais impressiona é que tudo isso foi feito praticamente por apenas uma pessoa, contando com uma trajetória que começou bem diferente do que se pode imaginar.
Como um único desenvolvedor criou um dos maiores indies da história
Stardew Valley começou como uma alternativa aos últimos jogos da série Harvest Moon. Eram títulos que, de acordo com Eric, se tornavam piores a cada novo lançamento — o que começou com Harvest Moon: Back to Nature, do Playstation 1. A falta de um título satisfatório fez com que ele começasse a trabalhar em um jogo que corrigisse os erros vistos em Harvest Moon ainda em 2012. Entretanto, essa
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