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De 100 mil a 600 jogadores: entenda o fracasso colossal do shooter Highguard

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De 100 mil a 600 jogadores: entenda o fracasso colossal do shooter Highguard
Por Lillian Sibila Dala Costa • Editado por Jones Oliveira |
Em sua coluna na Bloomberg, o jornalista de games Jason Schreier compilou entrevistas e levantamentos sobre a ascensão e queda de Highguard, o hero shooter que deu o que falar em seu anúncio no último The Game Awards e acabou flopando após um aparente sucesso inicial.
Lançado no final de janeiro deste ano, o game juntou até 100.000 jogadores de início em cada plataforma, para, apenas três semanas depois, cair abaixo das centenas. Schreier conversou com 10 ex-funcionários da desenvolvedora responsável, Wildlight, para desvendar a história desse multiplayer, que começa em 2021.
O desenvolvimento de Highguard
Em um papo com o cofundador e CEO da Wildlight,

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