Forza Horizon 6 ficou tão ambicioso que Tóquio ganhou uma equipe só para ela

Forza Horizon 6 ficou tão ambicioso que Tóquio ganhou uma equipe só para ela
Por Gabriel Cavalheiro • Editado por Jones Oliveira |
O diretor de arte de Forza Horizon 6, Don Arceta, revelou que a Playground Games teve que dividir a equipe em duas: uma para desenvolver a cidade de Tóquio e outra para cuidar do restante do mapa. A informação parte de uma série de reportagens da IGN que vem acompanhando detalhes de Forza de perto em março.
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A Playground Games já havia anunciado que Forza Horizon 6 teria o maior e mais denso mapa já visto na franquia. Alinhada com as dimensões do restante do Japão no jogo, a cidade de Tóquio também seguirá o crescimento do mapa, com t
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