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Microsoft Libera Código-Fonte de Zork e Sequências sob Licença MIT

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Contexto

A tecnologia evoluiu imensamente desde os anos 1980, mas alguns jogos clássicos continuam a fascinar jogadores e programadores por sua simplicidade e criatividade. A Microsoft recentemente decidiu liberar o código-fonte de três títulos icônicos desta era: Zork, Zork II e Zork III. Essas decisões se encaixam na estratégia da empresa de promover a inovação aberta e compartilhada.

Repercussão

O anúncio foi feito através do blog oficial da Microsoft, que ressaltou a importância histórica desses jogos. A franquia Zork, desenvolvida originalmente pela Infocom em 1979, é conhecida por seu estilo de aventura em texto, onde os jogadores usam o teclado para interagir com a narrativa e tomar decisões que afetam o desfecho da história.

A decisão de liberar o código-fonte desses jogos vem após uma série de anúncios semelhantes feitos pela Microsoft. Em 2019, a empresa lançou o Microsoft Flight Simulator sob licença aberta, e em 2020, os jogos da franquia Circle of Power.

O que vem agora

Agora, desenvolvedores e fãs podem baixar o código-fonte dos jogos Zork através do GitHub. No entanto, a instalação e execução das versões originais de Zork I, II e III requerem ferramentas adicionais para compilação e execução, como o ZILF. Isso significa que os interessados precisarão instalar estas ferramentas antes de poder jogar.

A Microsoft também anunciou a criação do projeto Zork no GitHub, onde o código-fonte será mantido e atualizado. Este projeto visa não só preservar a herança dos jogos, mas também permitir que novos desenvolvedores explorem possibilidades de adaptação ou reimplementação.

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