Nova tecnologia da AMD “comprime gráficos” e deixa jogos mais leves e detalhados

Nova tecnologia da AMD “comprime gráficos” e deixa jogos mais leves e detalhados
Por Raphael Giannotti • Editado por Jones Oliveira |
A AMD promete revolucionar a forma como lida com geometria em jogos, os deixando mais detalhados e leves. Em seu blog, a empresa apresenta uma nova tecnologia chamada Dense Geometry Format (DGF), que promete tornar as animações e o ray tracing nos jogos muito mais eficientes. Embora já seja possível usar o DGF hoje através de software, a grande novidade é que a empresa planeja integrar a tecnologia diretamente no hardware de suas futuras placas de vídeo, possivelmente a partir da arquitetura RDNA 5, esperada para 2026.
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Para entender o
Fontes
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