Notícia

Prévia Gears of War: E-Day no PC | Um primor de otimização na Unreal Engine 5

Por Publicado Atualizado

Prévia Gears of War: E-Day no PC | Um primor de otimização na Unreal Engine 5
Por Raphael Giannotti | •
Estamos a pouco mais de dois meses do retorno dos “brucutus” do XBOX em Gears of War: E-Day. O game vem cerca de sete anos depois do quinto título principal trazendo uma história de origem dos protagonistas. Enquanto 6 de outubro não chega, eu pude testar os modos multiplayer do novo título da The Coalition e trago aqui as minhas impressões focadas em desempenho no PC.
Gears of War: E-Day é feito na Unreal Engine 5, e se você é PC gamer, sabe o que isso pode significar diante de tantos exemplos nada positivos. Antes de partirmos para o desempenho, vamos dar uma olhada no que estava liberado nessa prévia e, depois, nos requisitos de sistema recomendados do jogo.
Modos de jogo do multiplay

Fontes

Fontes:
  • —

Este artigo foi redigido com apoio de ferramentas de IA e revisado por nossa equipe. Citamos as fontes originais e seguimos as políticas do Google Notícias.

Encontrou algo a corrigir? Avise a redação.